Open Talent: “Cómo Reclutar y Cómo Ser un Buen Candidato” + Presentación Proyecto Final Másters Videojuegos | UPC School

En los últimos años se ha incrementado notoriamente el número de nuevas incorporaciones en los estudios de videojuegos de Barcelona. Por un lado, las empresas necesitan reclutar y acertar en sus decisiones y, por otro, un gran número de estudiantes…

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En los últimos años se ha incrementado notoriamente el número de nuevas incorporaciones en los estudios de videojuegos de Barcelona. Por un lado, las empresas necesitan reclutar y acertar en sus decisiones y, por otro, un gran número de estudiantes ansían poder formar parte del tejido industrial cuanto antes.

Esta mesa redonda aportó consejos y buenas prácticas en ambas direcciones, tanto para elaborar un buen proceso de reclutamiento por parte de las empresas cómo para que los futuros profesionales del sector confeccionen un buen currículum vitae/portfolio y afronten una entrevista laboral con garantías.

Con la participación de:

– Vanessa Estorach – Consultora en estrategias digitales y especialista en tecnologías móviles. Cofundadora de Women in Mobile, premio Dona TIC 2015 y Top 30 Tech Influencers en Barcelona.

– Andreu Pardo – Talent Acquisition Specialist at Ubisoft.

– Aurélie Bauzou – International Recruiter at Power Up Talent, agencia de selección de talento especializada en videojuegos.

– Pere Torrents – Head of Operations at Scopely.

Tras la mesa redonda, se presentó Neta: The Forbbiden Seal, el proyecto final que los alumnos del máster en Advanced Programming for AAA Video Games y del máster en Animation & Digital Arts for AAA Video Games de la UPC School han realizado durante el curso 2018-2019.

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